Hunter0x7c7
2022-08-11 b8230139fb40edea387617b6accd8371e37eda58
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
package protocol
 
import (
    "sync"
)
 
type ServerList struct {
    sync.RWMutex
    servers []*ServerSpec
}
 
func NewServerList() *ServerList {
    return &ServerList{}
}
 
func (sl *ServerList) AddServer(server *ServerSpec) {
    sl.Lock()
    defer sl.Unlock()
 
    sl.servers = append(sl.servers, server)
}
 
func (sl *ServerList) Size() uint32 {
    sl.RLock()
    defer sl.RUnlock()
 
    return uint32(len(sl.servers))
}
 
func (sl *ServerList) GetServer(idx uint32) *ServerSpec {
    sl.Lock()
    defer sl.Unlock()
 
    for {
        if idx >= uint32(len(sl.servers)) {
            return nil
        }
 
        server := sl.servers[idx]
        if !server.IsValid() {
            sl.removeServer(idx)
            continue
        }
 
        return server
    }
}
 
func (sl *ServerList) removeServer(idx uint32) {
    n := len(sl.servers)
    sl.servers[idx] = sl.servers[n-1]
    sl.servers = sl.servers[:n-1]
}
 
type ServerPicker interface {
    PickServer() *ServerSpec
}
 
type RoundRobinServerPicker struct {
    sync.Mutex
    serverlist *ServerList
    nextIndex  uint32
}
 
func NewRoundRobinServerPicker(serverlist *ServerList) *RoundRobinServerPicker {
    return &RoundRobinServerPicker{
        serverlist: serverlist,
        nextIndex:  0,
    }
}
 
func (p *RoundRobinServerPicker) PickServer() *ServerSpec {
    p.Lock()
    defer p.Unlock()
 
    next := p.nextIndex
    server := p.serverlist.GetServer(next)
    if server == nil {
        next = 0
        server = p.serverlist.GetServer(0)
    }
    next++
    if next >= p.serverlist.Size() {
        next = 0
    }
    p.nextIndex = next
 
    return server
}